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sábado, 28 de junio de 2008

Jeff Wayne, música para La Guerra de los Mundos

Hace ya 30 años que el músico Jeff Wayne sacó a la luz su gran obra maestra The War of the Worlds. Un álbum conceptual basado en la novela de H.G.Wells, que desde entonces ha vendido 14 millones de copias.
Un proyecto de grandes magnitudes que tuvo un equipo de lujo: La contundente voz narradora de Richard Burton, cantantes de la talla de Justin Hayward, Phil Lynott, David Essex, Julie Covington o Chris Thompson e instrumentistas como Chris Spedding, Herbie Flowers o Jo Patridge.


El resultado durante 3 años de trabajo, como no podía ser menos, fue un magnifico monumento musical que estaba influido por las corrientes que hacían furor por entonces: desde la música disco pasando por el Rock Sinfónico-progresivo hasta la psicodelia.
El tema inicial se ha convertido a lo largo de los años en una melodía carismática que pocos no reconocen haber escuchado antes. La canción más exitosa del disco es sin duda “Forever Autumn”, una bellísima canción de amor interpretada de manera sublime por Justin Hayward, cantante de la legendaria banda de rock The Moody Blues. Un tema compuesto por Gary Osborne y Paul Vigrass que adquirió vida propia, emancipándose del álbum, para cobrar vida en la voz de Justin. El álbum goza de una continuidad y un ritmo excelente que solo tiene cierto descanso en las canciones. Hay una buena calidad narrativa y unas dramatizaciones fantásticas en las que Lynott o Essex dejan aparte su faceta de cantantes para meterse en sus personajes de forma muy acertada.




















Otro aspecto importante del álbum fue la espectacular presentación de su edición original. Un doble LP con una portada y un libreto interior con unas ilustraciones absolutamente maravillosas pintadas por Michael Trim, Peter Goodfellow y Geoff Taylor. En el libreto también se incluía la narración y las letras de las canciones.
En algunos países se grabó con otros narradores en diferentes idiomas. Por ejemplo: Anthony Quinn narró la historia en español para los americanos hispanohablantes, Curd Jürgens lo hizo en alemán y Teófilo Martínez hizo la versión para España. La de Quinn se desmarca totalmente de las sobrias narraciones del resto para hacerla más apasionada.

Para los fans se realizó una edición limitada del álbum acorde con el siglo XXI que vivimos. En formato de 12”x 12” con tapas duras, con un libreto interior espectacular a todo color y que incluye (como no) las pinturas originales, 6 CD’s y 1 DVD. Incluyen 2 CD’s con el álbum original en 5.1 surround, 1 CD con Remixes y 3 CD’s con material inédito (grabaciones iniciales, versiones descartadas, narraciones de Burton, diferentes pruebas instrumentales, etc, etc…). En el DVD podemos visionar un documental del “Making of”. Edición de lujo para coleccionistas.

En 2006 Jeff Wayne estrenó su espectáculo musical y visual en directo. Una producción grandiosa que contó con la participación de importantes miembros del equipo del álbum original: Hayward, Thompson, Speeding y Flowers. En el papel del artillero Alexis James sustituyó a Essex, el tenor Russell Watson a Lynott y Tara Blaise ocupó el puesto de Covington. Añadieron una orquesta de cuerda y una potente banda. La escenografía y puesta en escena genial: vestuario victoriano, reconstrucción digital proyectada de un rostro de Richard Burton que narra la historia, una enorme máquina de combate marciana que aparece súbitamente en el escenario, juegos de luces impresionantes y pantalla grande con proyecciones de animaciones CGI de excelente calidad. Desde entonces cada año Wayne programa una gira del espectáculo que resulta imprescindible para cualquier aficionado a la Ciencia-Ficción y a la música. Actualmente el público del continente Australiano está disfrutando del montaje.
Afortunadamente podemos disfrutar de una edición en DVD titulada Live on Stage de uno de los shows en el Wembley Arena: magnífico.


Para más detalles o para comprar material podéis consultar la web de La Guerra de los Mundos de Jeff Wayne.

J.Martín

lunes, 23 de junio de 2008

La Guerra de los Mundos, el Juego de PC


En 1998 Rage Software Limited desarrollo un elaborado juego basado en The War of the Worlds de H.G.Wells cuyo diseño y estética estaba sacada de la versión musical de Jeff Wayne de 1978, a la que dedicaré en breve un amplio reportaje. Finalmente GT Interactive publicó este juego para PC de estrategia y habilidad.
En efecto, la conjunción de estos dos factores son fundamentales para lograr los objetivos del juego. Un juego realmente apasionante y que puedes vivir en ambos bandos: el humano y el marciano.

Después de una breve introducción gráfica el juego comienza. Tenemos una especie de cuartel general donde controlaremos los movimientos sobre un mapa de Reino Unido. Tendremos nuestra carpeta con instalaciones, maquinaria, avances tecnológicos, etc que deberemos ir desarrollando para ganar batallas y la guerra.
Podremos entrar en cada territorio que precisemos para construir refuerzos, instalaciones, fábricas o para librar batallas de ataque o defensa del propio territorio. Aunque las similitudes de planteamiento del juego entre la versión del juego humano y la del marciano son evidentes, el desarrollo es totalmente diferente.










En el juego humano es muy importante fortificar el frente de batalla con cañones para rechazar las primeras ofensivas marcianas. Mientras, se crean recusos (petróleo, metales y carbón) y se avanza tecnológicamente. Al principio no es tan importante el crear unidades móviles de combate como el conseguir las máximas mejoras de las mismas para cuando sea el momento de atacar con garantías de éxito el frente marciano. Los humanos tienen una muy buena baza con la marina que, tanto para la defensa como para el ataque de los territorios con costa, es fundamental.

Sin embargo, el juego marciano es bastante diferente en cuanto a la estrategia a elegir y sin duda es más dificil ganar la guerra. En primer lugar hay que tener algo de suerte para que los cilindros caigan en territorios estratégicamente adecuados y con las máquinas de guerra suficientes para las primeras batallas. Esto varia en cada partida que juegas. El problema que te encuentras normalmente es pocas máquinas y muchos recursos por crear. En el juego marciano hay que defender el frente a través de las unidades de combate junto con algunas defensas con lanza-proyectiles. Si para los humanos los barcos es una pieza fundamental en el combate aquí lo son las potentes máquinas bombarderas y el humo negro de las máquinas de combate. Las máquinas voladoras también son muy efectivas para ofensivas rápidas.


El objetivo final de ambos bandos es conquistar el territorio base del otro. Los gráficos en las batallas son la mar de interesantes y diriges personalmente las unidades, lo que da al juego un alto contenido emocional para todos los amantes de esta gran historia de la Ciencia-Ficción. A todo esto le añadimos la banda sonora durante todo el juego del excelente album de Jeff Wayne.
Os recomiendo encarecidamente que os hagáis con este juego de PC y disfrutéis como enanos con él. Esta en castellano y lo podéis comprar en Amazon o Ebay.
Para cualquier duda o recomendación aquí tenéis un veterano de guerra...

J.Martín